보더랜드 4가 2025년에 찾아옵니다! 벌써 지난 메인 시리즈가 나온 지 5년이 넘었기에, 이번에도 독특한 외계 세계를 탐험하며 전리품을 모으고 적을 무찌르는 재미를 다시 느낄 수 있기를 기대하고 있습니다. 특히 이번 작품에서는 Gearbox Software가 시리즈의 대표 무대인 판도라(Pandora)를 벗어나 새로운 행성으로 우리를 데려가며, 새롭게 등장하는 4명의 볼트 헌터와 함께 새로운 모험을 선사합니다.
보더랜드 시리즈의 핵심인 외계 보물 탐사는 이번 작품에서도 이어질 예정입니다. 하지만 Gearbox는 이번 작품에서 RPG 요소를 한층 강화하겠다고 밝혔습니다. Gearbox의 CEO 랜디 피치포드(Randy Pitchford)는 이렇게 전했습니다.
“Gearbox의 모든 팀원들은 보더랜드 4에 대해 엄청난 포부를 가지고 있으며, 우리가 사랑하는 보더랜드의 모든 요소를 더욱 발전시키고, 게임을 새로운 수준으로 끌어올릴 수 있는 새로운 방향으로 나아가기 위해 최선을 다하고 있습니다.”
Gearbox Software는 보더랜드 4가 2025년 출시될 것이라고 발표했지만, 정확한 출시 날짜는 아직 공개하지 않았습니다. 다만, 이번 작품은 "Take-Two의 2026 회계연도"에 포함될 예정이라고 밝혔는데, 이를 바탕으로 가을 출시 가능성이 높을 것으로 보입니다.
이번 예상은 보더랜드 시리즈의 기존 출시 패턴과도 일치합니다. 메인 시리즈 3부작은 모두 9월에서 10월 사이에 출시되었으며, 특히 가장 최근의 메인 타이틀인 보더랜드 3는 2019년 9월에 발매되었습니다. 또한, 스핀오프 타이틀인 Tiny Tina’s Wonderland는 2022년에 출시되며 비슷한 일정의 흐름을 보여줬습니다.
2024년 더 게임 어워드(The Game Awards)에서는 보더랜드 4의 새로운 트레일러가 공개되며 팬들의 기대감을 한껏 끌어올렸습니다. 멋진 트레일러와 함께 게임에 대한 정보를 조금씩 공개하는 상황을 볼 때, 출시일에 대한 확정 발표도 머지않아 이뤄질 것으로 보입니다.
보더랜드 4의 첫 번째 티저 트레일러는 실제 게임플레이를 포함하고 있지는 않지만, Gearbox가 이번 작품에서 전달하려는 분위기와 테마를 확실히 보여줍니다. 트레일러는 파괴된 행성이 하늘에서의 공격을 받고 있는 모습을 담고 있으며, 그 속에서 펼쳐질 모험에 대한 기대감을 높이고 있습니다.
가장 최신 트레일러는 2024년 더 게임 어워드(The Game Awards)에서 공개되었습니다. 이번 영상은 주로 시네마틱으로 구성되어 있지만, 일부 게임플레이 장면도 포함되어 있습니다. 예고편에서는 플레이어가 다양한 환경 속에서 적들을 추적하고, 적들과 전투를 벌이는 모습이 담겨 있습니다. 특히, 새로운 플랫폼 액션과 함께, 멋진 스킬과 능력을 활용한 군중 제어 장면도 확인할 수 있습니다.
현재까지 공개된 트레일러들은 보더랜드 4의 비주얼과 전투 스타일을 엿볼 수 있게 해주었지만, 스토리에 대한 세부적인 정보는 아직 부족합니다. Gearbox가 조만간 더 많은 정보를 담은 새로운 트레일러를 공개하기를 기대하며, 이번에 공개된 장면만으로도 충분히 기대감을 자아내기에 부족함이 없습니다.
보더랜드 4는 다음 플랫폼에서 출시될 예정입니다:
2K Games는 PC 버전이 에픽 게임 스토어와 스팀(Steam) 양쪽에서 모두 출시될 것임을 확인했습니다. 이를 통해 플레이어들은 자신이 선호하는 플랫폼에서 게임을 즐길 수 있을 것으로 보입니다.
현재까지의 정보에 따르면, 보더랜드 4는 PS4와 Xbox One에서는 출시되지 않을 가능성이 높습니다. 공식 트레일러와 발표 자료에서도 이전 세대 콘솔이 언급되지 않았기 때문입니다. 따라서 이번 작품은 최신 콘솔과 PC로만 즐길 수 있는 차세대 타이틀로 자리 잡을 것으로 예상됩니다.
현재 보더랜드 4의 게임플레이 정보는 많지 않지만, Gearbox는 이번 작품의 핵심 구조를 크게 변경하지 않을 것임을 밝혔습니다. 플레이어는 이번에도 "전설적인 볼트 헌터(Vault Hunter)"의 역할을 맡아, 새로운 행성에서 전리품을 모으고 적의 무리(hordes)를 물리치는 전형적인 루터 슈터(looter shooter) 경험을 이어가게 됩니다.
Gearbox는 RPG 요소와 접근성 사이의 균형을 맞추는 데 중점을 두고 있다고 전했습니다. 창의 감독 그레엄 팀민스(Graeme Timmins)는 인터뷰에서 이렇게 말했습니다.
"우리 게임의 RPG 요소는 매우 중요합니다. 우리가 항상 FPS 요소에서 깊이를 더하려 노력하듯, RPG 쪽에서도 확장과 발전을 추구하고 있습니다. 다만, 이 과정에서 게임이 지나치게 복잡해지는 것은 피하고 싶습니다."
보더랜드 4는 기존의 재미를 유지하면서도 RPG와 FPS의 깊이를 더욱 강화하는 방향으로 발전하고 있습니다. Gearbox는 이를 통해 다양한 플레이어들이 쉽게 접근할 수 있으면서도, 깊이 있는 게임 경험을 제공하고자 노력하고 있습니다.
보더랜드 4의 배경은 기존 시리즈의 중심 무대였던 판도라(Pandora)를 벗어나, 완전히 새로운 행성으로 이동합니다. Gearbox는 이번 작품이 새로운 행성에서 펼쳐질 것이라고 공식적으로 확인하며, 이는 시리즈 팬들에게 큰 충격을 안겨주었습니다. 보더랜드의 본편 3부작과 Tales from the Borderlands까지 모두 판도라를 배경으로 진행되었던 만큼, 새로운 행성으로의 전환은 매우 흥미로운 변화로 다가옵니다.
현재 이 새로운 행성에 대한 구체적인 정보는 공개되지 않았지만, Gearbox가 목표로 삼고 있는 방향성을 보여주는 컨셉 아트가 일부 공개되었습니다. 이를 통해 이번 작품의 세계관이 얼마나 독창적이고 다채로울지 기대감을 높이고 있습니다.
보더랜드 4에는 4명의 새로운 볼트 헌터가 등장할 예정입니다. Gearbox는 시리즈 전통에 따라 새로운 플레이어블 캐릭터를 선보이며, 각 헌터들이 기존 보더랜드의 독특한 재미를 계승하는 동시에 새로운 플레이 스타일을 제시할 것이라고 밝혔습니다.
현재까지는 이전 시리즈의 캐릭터들이 NPC로 등장할지 여부는 확정되지 않았습니다. 하지만, 새로운 헌터들이 기존 시리즈에서 볼 수 있었던 전통적인 역할을 수행할 것이라는 점은 확인되었습니다. 예를 들어, '솔저(Soldier)'나 '메이지(Mage)' 같은 아키타입(고유 역할)을 기반으로 설계될 예정입니다.
그레엄 팀민스(Graeme Timmins)는 이번 작품에서 새로운 접근 방식을 시도할 것이라고 언급했습니다.
“게임마다 단순히 기존 디자인을 반복하는 것이 아니라, 항상 새로운 시도를 하는 것이 중요하다고 생각합니다.”
Gearbox는 전통적인 역할을 유지하면서도, 캐릭터 디자인과 게임플레이를 한층 더 확장해 나갈 계획입니다.
보더랜드 4는 시리즈의 모든 메인 작품을 개발한 Gearbox Software가 제작을 맡고 있습니다. Gearbox의 CEO는 보더랜드 4가 "수년간 개발 중"이었다고 밝혔으며, 이는 스튜디오의 마지막 게임인 Tiny Tina's Wonderlands(2022) 이후 진행된 프로젝트임을 의미합니다. 이번 작품은 이전과 마찬가지로 2K Games가 퍼블리싱을 맡게 됩니다.
특히 이번 작품은 Gearbox Software가 Take-Two Interactive에 인수된 이후 출시되는 첫 번째 보더랜드 게임입니다. Gearbox는 2024년 Take-Two에 의해 인수되었으며, 이제 2K 스튜디오로 운영되고 있습니다. 이러한 변화는 보더랜드 4의 개발과 운영 방식에 새로운 영향을 미칠 가능성을 보여줍니다.
보더랜드 4는 오랜 기간 동안 팬들 사이에서 여러 단서를 통해 언급되어 왔습니다.
2024 더 게임 어워드(The Game Awards)에서 공개된 최신 트레일러는 게임이 개발 과정에서 올바른 방향으로 나아가고 있음을 보여주었습니다. Gearbox는 보더랜드 4를 통해 팬들에게 최고의 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있는 것으로 보입니다.
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